sábado, 30 de abril de 2022
El día más feliz en la vida de Olli Mäki
(El día más feliz en la vida de Olli Mäki, dirigida por Juho Kuosmanen. Finlandia, 2016).
lunes, 18 de abril de 2022
Mónica Ojeda: Historia de la leche
Serás un cóndor empujando a tu hija
de la montaña al abismo
donde brota lo real
*
Tus dientes lloraban la madrugada del día de mi nacimiento
*
Arrastrabas tu duelo hacia el balcón
y derramabas una blanca inquietud sobre la lengua de los
lobeznos
(Mónica Ojeda, Historia de la leche. Candaya. 2020).
martes, 12 de abril de 2022
The Father, dirigida por Kristina Grozeva y Petar Valchanov
Ser padre. Ser hijo. Cómo cuidar al padre cuando la madre ya no está. Cómo relacionarse. Cómo comunicarse con alguien que tiene otros patrones, otras creencias. Cómo lidiar con las emociones cuando se niegan o no se gestionan, porque no le han enseñado a uno. Dolor. Tristeza. Vergüenza. Culpabilidad. Frustración. Miedo.
Pasado y futuro. En esa intersección, se encuentra el presente, lo que no se puede obviar. Dos generaciones, dos formas de habitar el mundo, de ser hombre. De aceptar y asumir (o no).
Humor y tragedia van de la mano, y se trenzan con soltura. De fondo, un país, una sociedad en continuo cambio, donde falta comunicación y transparencia.
Al final, la vida. Un buen ejemplo.
(The Father, dirigida por Kristina Grozeva y Petar Valchanov. Bulgaria, 2019. Ver en Filmin).
miércoles, 6 de abril de 2022
Patti Smith: “Nota a Pie de página de Aullido”, de Allen Ginsberg
Ayer 5 de abril se cumplieron 25 de la muerte del poeta Allen Ginsberg, cuyo legado sigue siendo muy actual. Como pequeño homenaje, subo este video de la música y poeta Patti Smith recitando uno de los poemas más famosos de Aullido (Howl).
martes, 29 de marzo de 2022
Fiona Apple: “Not About Love”
(Fiona Apple: “Not About Love”, Extraordinary Machine, 2005).
jueves, 17 de marzo de 2022
Observer -System Redux-: dentro de la pesadilla
Observer -System Redux-
Hay videojuegos que aprovechan su poder visual y su capacidad inmersiva para atraer a determinados jugadores; otros, experimentan con su narrativa, proponen vericuetos poco o nada transitados, a sabiendas de que no llegarán a todos los públicos, pero aportan una dosis de innovación que muchos obvian. Algo de todo esto tiene Observer System Redux, un título que combina la aventura narrativa con ambientación ciberpunk y tintes de thriller psicológico.
Desarrollado por el estudio polaco Boober Team (The Medium, Layers of Fear), Observer System Redux (que es una versión remasterizada del juego que salió en 2017) me ha sorprendido, gracias a sus escenas oníricas y una ambientación ciberpunk muy peculiar, donde destaca la estética retrofuturista, que recuerda un poco al artista sueco Simon Stålenhag, con sus televisores de tubo, monitores analógicos y mobiliario antiguo en un mundo distópico violento y decadente, donde existe la capacidad de hackear la mente de las personas.
La historia se ambienta en el año 2084, en Cracovia (Polonia). Tomamos el control de Daniel Lazarski (encarnado por Rutger Hauer, actor del famoso replicante de Blade Runner), un observer; es decir, un policía que puede acceder a las mentes de las víctimas para buscar pruebas en los casos que investiga. Tras una extraña llamada de su hijo, debemos acudir a un bloque de apartamentos para intentar dilucidar qué ha ocurrido. Tanto la jugabilidad como la trama se basan en la investigación y búsqueda de pistas y a partir de ahí, tendremos que recorrer y explorar los pasillos y apartamentos de un edificio laberíntico a la vez que sórdido, interrogar a los inquilinos, así como acceder a la mente de las víctimas con las que nos vamos encontrando. También podremos escanear lugares u objetos, e incluso en algunas situaciones nos tendremos que esconder de un extraño enemigo.
La jugabilidad es algo escasa, pero se suple con la exploración y el interés por saber qué está ocurriendo, junto a una ambientación y diseño artístico muy cuidados. Hay espacios cerrados, repletos de pantallas analógicas, como si fueran miles de ojos observándonos (o controlándonos, como el “panóptico” de Foucault); pasillos laberínticos, con cables por doquier, como si el edificio tuviera vida y se encontrara destripado y nosotros estuviéramos en sus entrañas. Aunque lo más fascinante es la fuerza visual que emana de sus escenas oníricas, donde uno no sabe muy bien qué está ocurriendo. Hay escenas que parecen salidas de un viaje de ácido o un cadáver exquisito al más puro estilo surrealista.
Resulta también sugerente cómo se dibuja una sociedad capitalista cada vez más polarizada, formada por una jerarquía social donde los contrastes son muy notorios. La mayoría de personas “llanas” viven frustradas o se conectan a la realidad virtual para sobrellevar mejor sus míseras vidas, mientras hay miedo de salir a la calle o a sufrir la nanofagia (enfermedad producida por los implantes defectuosos).
Según Bruce Sterling, uno de los padres del ciberpunk literario, algunos temas centrales de este subgénero de la ciencia ficción son “el problema de la invasión del cuerpo con miembros protésicos, circuitos implantados, cirugía plástica o alteración genética”, algo que evidentemente afecta a la mente y al propio cuerpo, y esto es uno de los motivos centrales de Observer. El juego del estudio polaco desarrolla eficientemente cómo la neuroquímica o la inteligencia artificial reconfiguran la naturaleza humana, lo que provoca una constante sensación de soledad y paranoia a lo largo de todo el juego, que intensifica todavía más la inmersión en su historia. Como en Una mirada a la oscuridad, la estupenda película dirigida por Richard Linklater basada en la novela de Philip K. Dick, la realidad esconde distintas variantes y los propios protagonistas dudan hasta de ellos mismos. A veces, parece que Dan pierde la noción de la realidad, pues se mezclan recuerdos y experiencias de sus víctimas con los suyos propios y el resultado es una acumulación de escenas turbulentas a la vez que oníricas (que pueden recordar a David Cronenberg, Vincenzo Natali o Terry Gilliam), con tal fuerza e intensidad, que a veces hay que parar el juego.
Por otra parte, creo que se podría haber tirado del hilo de algunas de las microhistorias que se apuntan en las conversaciones de los vecinos a los que interroga Dan, pues apenas podemos saber más de las vidas de esos personajes y apuntan suficiente atractivo como para saber más (aunque esto habría obligado a extender mucho más la historia). Se intuye, más que se muestra, una sociedad violenta manejada por las megacorporaciones. En este sentido, Observer comparte con algunas novelas o películas míticas del género una visión de la sociedad violenta y controladora que somete o aliena a sus personajes (Blade Runner, Akira, Neuromante, Cyberpunk 2077…). En todo caso, hay un mundo devastado por el propio sistema, una especie de Saturno devorando a sus hijos.
El universo de Observer es oscuro, delirante y claustrofóbico. Esto, que puede hacer recular a muchos, a mí, en cambio, me parece un acierto, porque logra transmitir su atmósfera pesadillesca y aumenta la inmersión en su mundo tan especial.
(Observer System Redux. Xbox One, Xbox Series X/S; PS4, PS5; Nitendo Switch; PC y Mac).
sábado, 12 de marzo de 2022
Cléo de 5 a 7, dirigida por Agnès Varda
(Cléo de 5 a 7, dirigida por Agnès Varda. Francia, 1962).
